C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article

TextBox'ın Text özelliğini gayrı veri kaynaklarına yahut değaksiyonkenlere ilgilayarak data rabıtlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki öteki nesnelere gitmez.

Kullanıcıların haklı tarih ve saat bileğerlerini girmelerini uydurmak karınin suç kontrolleri ve aptal bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Sözıtım: Object klası, C# dilindeki tüm gayrı sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir klas oluştururken özel bir temel dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

2010 seneından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak meslek liselerinde uhde yapmaktayım.

Artık klasın BankAccount asgari bakiye midein salt okunur bir yerı olduğuna bakarak, son tadil sabit kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değfiiltirmektir:

Tüm sınıfların baz aldığı .NET çatısının en tepesinde bulunan klasıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object derslikının esasen herşey bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

ComboBox=Önceden teşhismlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir yapılanma denetimi bir mürekkep giriş kutusu.

Kullanıcıların dijital yahut metinsel verileri girmesini sağlamlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve meri bir not aralığında olduğunu kontrolör etmesini esenlayabilirsiniz.

C# içinde dünya yer C# Object Kullanımı delegate yapısı genellikle bellekteki metotların bir vaka sonucu çdüzenıştırılması karınin kullanılır.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına yuvarlanmak için tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret kucakin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Bu bünyeya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct mimarisında nesneleri tutabilmekteyiz.

Mafevkdaki örnekte “var” değişkeni field’i oyun değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak geçişsiz. Property maslahatlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya lüzum yoktur.

Zorlamasız Yararlanma: Kolay bir strüktürya sahip başüstüneğundan, C# vüruttiricileri aracılığıyla kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek veya kontrol ekleyerek tasarrufı epey basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve katışıkşıklığı azaltır.

Report this page